Comunidad de videojuegos de pelea en Costa Rica crece entre la pasión, la autogestión y la falta de apoyo

Lo que inició como pequeñas reuniones entre aficionados hoy se ha convertido en una comunidad organizada que impulsa torneos, transmisiones en vivo y competencias de alcance nacional e internacional. La escena de videojuegos de pelea en Costa Rica ha crecido gracias al trabajo de colectivos como ABA Games, cuyos integrantes destacan la importancia de los eventos presenciales para formar nuevos jugadores y mantener viva la comunidad.Para conocer cómo ha evolucionado esta comunidad, La Nación conversó con Agustín Marito Rodríguez, jugador profesional de Tekken 8; Mauricio Muger Gómez, promotor de torneos y líder comunitario de ABA Games; y Alberto Lord Satruts Zelaya, fundador de ABA Games y principal enlace con los organizadores de eventos.ABA Games se encarga de proveer los equipos necesarios para la realización de estos torneos, desde la búsqueda del lugar donde se llevará a cabo la competencia hasta los setups, monitores, consolas, computadoras, equipo de streaming, cámaras, luces, entre otros.El canal de ABA Games inició exclusivamente con torneos transmitidos en línea en el año 2020.
Estos streams (es decir, transmisiones en vivo) eran completamente en línea debido a la pandemia y los efectos de la COVID-19. Eventualmente, surgió la oportunidad de comenzar a realizar eventos presenciales.—¿Cómo ha cambiado la escena de los juegos de pelea competitivos desde que los torneos comenzaron a realizarse de forma presencial?-Marito: Yo creo que, en la parte de promoción, los torneos presenciales han sido una forma importante de ampliar la comunidad.
Si comparamos Tekken 7 con Tekken 8, la comunidad ha aumentado considerablemente. Esto se debe tanto a la promoción de los torneos como a que el juego ha reducido un poco su dificultad, haciéndolo más accesible para nuevos jugadores.“Gracias a esto, tenemos caras más jóvenes, personas que se han quedado en la comunidad y creo que, cuando se desarrollan torneos presenciales, siempre existe esa apertura para servir como enlace e invitar a la gente a formar parte de ella.”“Entonces sí ha habido un aumento, pero creo que ha sido a nivel comunitario, no de impacto nacional.
Es decir, hay torneos que incluyen muchas personas, pero estas solo quieren competir en eventos de renombre, como Furia Tica. Este es un torneo que se espera una vez al año y en el que no solo participa gente de Costa Rica; también vienen jugadores de toda Centroamérica e incluso de Norteamérica.”—¿Cómo ven la industria nacional de los esports en Costa Rica?
¿Le ven un futuro próspero?-Marito: En Costa Rica es difícil; uno está atado de manos en ese aspecto. En el tema de los juegos de pelea hay que tener mucha resiliencia y determinación.
Jugar de forma profesional requiere mucha dedicación y, especialmente, mucho tiempo. Al principio uno pierde mucho más de lo que gana y creo que hoy la gente quiere aprender más rápido y obtener resultados inmediatos.“Por ejemplo, en Tekken 7 pasé un año sin ganar una sola partida.
Eso me motivó a seguir trabajando, aprendiendo y dedicándole cada vez más tiempo. Poco a poco fui superándome hasta lograr entrar en la escena competitiva.”—Al tener que asumir otros roles asimismo de ser jugador, ¿cómo administran el tiempo para competir y organizar torneos al mismo tiempo?-Marito: Uno habla desde su propia realidad.
Como cualquier persona, tengo un trabajo de 8:00 a. m. a 4:00 p. m., de lunes a viernes. Eso es lo primero.“No estoy casado y no tengo hijos.
Entonces puedo enfocarme un poco más en estas cosas. Tengo tiempo para planificar mi semana y le dedico muchas horas al juego.
Puedo practicar entre cuatro y cinco horas diarias, cinco días a la semana. Llego del trabajo, me preparo una agüita dulce y me siento a entrenar.
Una hora juego contra un compañero del equipo; otra, practico con algún otro personaje, y así lo llevo. Si se acerca algún torneo, empiezo a estudiar los resultados y las repeticiones de mis rivales en torneos anteriores.
También subo algunos videos a mi canal de YouTube analizando partidas. Entonces sí tengo ese tiempo.”“Los resultados se han dado.
El año pasado gané todos los torneos que se realizaron en Costa Rica, incluido Furia Tica. Y, como toda persona a la que le gustan los videojuegos, disfrutar de jugar sigue siendo la prioridad.”“La falta de apoyo federativo, la dificultad para obtener patrocinios y la volatilidad del entorno competitivo limitan el alcance.
Se identificó la necesidad urgente de diversificar mediante la creación de contenido.”—Si yo quiero organizar un torneo de videojuegos de pelea, ¿qué tengo que hacer para que se lleve a cabo exitosamente?-Zelaya: Eso depende de los roles. Así como Marito tiene su tiempo para entrenar, a mí me toca buscar el local, ver qué organización nos brinda un espacio dentro de sus eventos, entre otras tareas.“Tenemos la dicha de que muchas de las organizaciones grandes que realizan eventos nos buscan a nosotros.
Después me comunico con la organización para definir las fechas, comenzar la publicidad y, posteriormente, decidir cuáles juegos vamos a incluir. Porque no solo hacemos TEKKEN 8; también tenemos Street Fighter, Fatal Fury, entre otros.”—¿Qué es lo que le da exposición a un jugador que quiere llegar a las grandes ligas?-Muger: Principalmente, lo que le va a dar visibilidad a un jugador es su nivel competitivo.
Por ejemplo, ahora conocemos la gran escena de Pakistán gracias a Arslan Ash, un jugador de ese país que le dio visibilidad a toda la comunidad. Antes de Arslan, casi nadie hablaba de Pakistán.
Cuando uno ve los documentales sobre esa escena, observa que muchos jugaban en condiciones bastante artesanales, por decirlo de alguna manera. Yo sí considero que los jugadores fuertes se forman en comunidades fuertes, sin importar si son pocas personas o muchas, ni si tienen acceso al mejor equipo.
A veces les tocaba jugar en consolas reparadas cientos de veces, con 20 o 25 años de antigüedad.“En los juegos de pelea es el individuo quien debe responsabilizarse principalmente de su nivel. A él le corresponde mejorar y lidiar con la frustración y la disciplina necesarias para crecer.
La ventaja de hoy es que, con las redes sociales, es difícil que alguien verdaderamente bueno pase desapercibido. Puede subir videoclips a TikTok, Instagram, YouTube, entre otras plataformas.”“Si jugás muy bien, vas a construir una reputación dentro de la comunidad de ese juego.
Muchos de los ejemplos que mencioné han surgido de comunidades humildes y con recursos limitados, como ocurre en gran parte de Latinoamérica. No obstante, también creo que la comunidad tiene un papel importante, porque hoy existen más herramientas para mejorar y para ponerse en el radar de organizaciones interesadas en el rendimiento de un jugador.”—¿Cómo les ha ido en términos de sus redes para divulgar y promover la escena de los juegos de pelea competitivos?-Zelaya: En ABA Games tenemos nuestras redes y estas se mueven principalmente cuando organizamos eventos y torneos.
No tienen tanto movimiento como las cuentas personales de algunos jugadores. Al final depende de cada jugador darse a conocer en sus propias redes.—¿Por qué no existe una figura, llamémosla influencer, que promueva la FGC de forma masiva en Costa Rica?-Marito: El tema es la constancia.
Hay que ser muy constante. Hay un streamer creo que es venezolano, pero vive en Argentina.
Él ha sido constante y transmite juegos de pelea casi todos los días. Le fue tan bien que hace poco tuvo una reunión con la plataforma de streaming Kick y firmó un contrato para promocionar TEKKEN 8.
Al inicio ganaba alrededor de $100 por transmisión. Empezó desde muy abajo y ahora tiene un contrato con Kick. “Entonces, yo diría que la constancia ha sido lo que lo ha llevado a donde está hoy.
Pero, en el caso de uno, llega cansado del trabajo y lo que menos quiere hacer es ponerse a transmitir.”Se concluyó que la unificación de los grupos organizadores es fundamental para fortalecer la comunidad. La estrategia principal acordada consiste en fomentar alianzas comerciales sostenibles y una mayor colaboración entre las distintas entidades locales.Si desea escuchar la conversación completa, a continuación encontrará la grabación del pódcast.
Información de La Nación (Costa Rica). Edición y redacción: Noticias Today.
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