Así son los prototipos con IA con los que Telefónica quiere empoderar a las personas con discapacidad

Desde hace unos años, ya podemos encontrar en el mercado gafas inteligentes para personas ciegas o con discapacidad visual, dispositivos con cámaras, sensores e inteligencia artificial, cuyo objetivo es interpretar el entorno y convertir la información visual en descripciones de voz, lo que facilita la seguridad, la movilidad y la autonomía diaria de estas personas. Estas gafas ya existen, pero lo que busca Telefónica es, por un lado, mejorar las habilidades que ofrecen y, por otro hacerlo con la mayor privacidad posible, el talón de Aquiles de este tipo de tecnología.
"Las gafas ya están creadas, lo que nosotros hacemos es meter capacidades que creemos que aportar como privacidad o superhabilidades, es como si tuvieras unos ojos extra o unas orejas extra", explica Laura Reyes Sanz, Ingeniera de IA, CDO, de Telefónica Entre los prototipos que está diseñando la compañía encontramos, por ejemplo, una audioguía contextual, un sistema que utiliza la cámara integrada en las gafas y capacidades de visión artificial basadas en inteligencia artificial (IA) para identificar el entorno en el que se encuentra el usuario. A partir de esa información, se activa automáticamente una narración contextual, que describe la escena y que explica con todo tipo de detalle lo que rodea al usuario en ese momento.Esta tecnología busca el máximo control por parte del usuario, y, sobre todo, su privacidad, pues el procesamiento de la imagen captada por las gafas se ejecuta en su dispositivo móvil mediante modelos locales, no en una nube.
Este enfoque garantiza un mayor control de los datos por parte del usuario y refuerza la protección de su información personal. "La foto que tu haces con la cámara de la gafas, no está yendo a ningún lado, se queda en el móvil", insiste Guillermo Bataller, responsable de LaCabina, espacio en el que Telefónica impulsa la digitalización empresarial y presenta innovaciones tecnológicas.
Así, como explica Laura Reyes, si una persona con discapacidad visual quiere preguntar a sus gafas qué objeto tiene delante y tiene que mandar la foto a la nube, solo mandaría a la nube la foto del objeto. "El resto, especialmente, si se trata de una persona, la mandaría pixelada para respetar la privacidad porque si la información que queremos es otra, no hace falta que mande la cara de una persona.
Envía la información esencial y la trata donde hay que tratarla. Algunas cosas se procesan en el dispositivo, otras es el edge de Telefónica y solo las más complejas en la nube.
La información se procesa donde tiene que procesarse pero nosotros controlamos dónde", insiste. En la era digital, la privacidad y la innovación son palancas de oportunidadTambién pensadas para personas con discapacidad visual han ideado un sistema de reconocimiento facial, de modo, que, cuando se acerque o tengan en frente a una persona conocida que previamente han identificado con una foto en tu teléfono móvil, les avisa, les dice el nombre a través del altavoz incorporado de las gafas.
"Da mucha autonomía, pues para reconocer a alguien que tienes en frente no necesitas ni que hable ni que nadie te diga 'viene mamá', y todo esto sin tener que subirlo a la nube, por lo que las personas son dueñas y controlan la información". "En la era digital, la privacidad y la innovación son palancas de oportunidad.
Todas ellas se basan en la premisa de que las personas deben tener el control para decidir qué comparten con quién, cuándo y dónde", afirma Pablo Gómez, Ingeniero Senior de IA, CDO, Telefónica.Una tecnología que igualaEl resultado es una experiencia accesible, fluida e inclusiva, que permite a personas con discapacidad visual orientarse y comprender lo que ocurre a su alrededor sin necesidad de asistencia y manteniendo a salvo los datos. Algo esencial siempre, pero sobre todo entre los pequeños.Para comprobar la utilidad de estos sistemas, dos personas de la ONCE, una de ellas con discapacidad visual, pudieron probar la solución en primicia en la última edición del Mobile World Congress en Barcelona, validando su funcionamiento en un entorno real.
Los participantes destacaron especialmente el potencial de esta tecnología para facilitar la orientación en espacios complejos como ferias, museos o edificios públicos, sentando las bases de lo que debería ser la comunicación entre los espacios inteligentes y los wearables de uso general tan portables y discretos como este tipo de gafas. "Se puso en contacto un chico que se había quedado ciego y que le encantaba navegar y alucinó, expresó que no había probado nada igual.
Él navegaba y luego de el accidente tuvo que dejar de hacerlo. Gracias a este prototipo pudo retomarlo.
La tecnología nos pone a todos igual", insiste Guillermo Bataller.La innovación facilita que todas las personas, con o sin discapacidad, puedan interactuar con el entorno digital y físico en igualdad de condicionesEl proyecto ha permitido a sus equipos explorar nuevas aplicaciones de accesibilidad combinando visión artificial y audio en las gafas inteligentes pensadas para personas con discapacidad visual, u otras, pensadas para personas con discapacidad auditiva. Una de ellas es una solución de transcripción en tiempo real que permite subtitular ponencias y contenidos en directo, y en diversos idiomas, pulseras -o smartphones- que vibran o se iluminan si viene una ambulancia, llora un bebé, suena el timbre, etc.
"Si somos capaces de transformar un sonido en cualquier cosa, cualquier aplicación podría adaptarse y puedes llevarlo contigo en el móvil, sin necesidad de tener más dispositivos", explica Laura Reyes.Al margen de mejorar la autonomía de las personas con discapacidad, desde Telefónica también desarrollan soluciones destinadas a dar lo que llaman ‘superhabilidades’ o ‘supercapacidades’, como aplicaciones que te ayudan a mejorar tu discurso hablando, a encontrar la palabra adecuada, a centrarse o incluso a reconocer la emoción de la persona con la que hablar, aplicaciones que puede usar cualquier persona, pero que podrían ser especialmente útiles para personas con trastornos del lenguaje, TDAH, autismo o incluso deterioros cognitivos leves. Tecnología para la accesibilidadEstas soluciones son solo prototipos, pero en LaCabina también pueden conocerse todo conjunto de innovaciones tecnológicas orientadas a mejorar la autonomía, la comunicación y la interacción con el entorno de las personas con discapacidad, como, Habla por mí, un sistema de comunicación mediante lectura ocular con clonación de voz para personas que han perdido el habla de forma sobrevenida ubicado en el PC.Asimismo, se incluyen soluciones que ya están en el mercado, como Visualfy, que convierte los espacios en entornos inteligentes capaces de identificar y notificar eventos del entorno según las necesidades de cada persona usuaria; BeMyVega, un widget que adapta los contenidos digitales para hacerlos más accesibles a personas con TDAH, dislexia o daltonismo; y un quiosco digital para la realización de trámites administrativos, diseñado con interfaces inclusivas como braille, lectura inmersiva y pantallas de baja altura adaptadas a personas usuarias de silla de ruedas.Las iniciativas, muchas de ellas impulsadas con la colaboración de ONCE, forman parte del compromiso de la compañía con la inclusión, la diversidad y el desarrollo de tecnología "con propósito".Bajo esta visión, la accesibilidad se concibe como una necesidad universal, impulsando experiencias más inclusivas para todas las personas.
En este contexto, como insisten desde la compañía, "la innovación se convierte en motor esencial para fomentar la diversidad y la inclusión, desarrollando propuestas que eliminan barreras y facilitan que todas las personas, con o sin discapacidad, puedan interactuar con el entorno digital y físico en igualdad de condiciones".
Información de 20 Minutos. Edición y redacción: Noticias Today.
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